¿¹»ó´ë·Î ±¸±ÛÀº I/O ÄÁÆÛ·±½º¿¡¼ ¾Èµå·ÎÀ̵åÀÇ »õ·Î¿î VR ¾Û, µ¶¸³Çü Çìµå¼Â µîÀ» À§ÇÑ VR ±¸¼º¿ä¼ÒµéÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù. µ¥À̵帲(Daydream)À̶ó À̸§ÀÌ ºÙ¿©Á³°í, ±â¼úÀº ¿ÃÇØ ¸» ³ª¿Ã ¾Èµå·ÎÀ̵å N¿¡ Àû¿ëµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. µ¥À̵帲Àº ¼¼ ºÎºÐÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å NÀÇ Æ¯¼ö ¸ðµå, Çìµå¼Â°ú ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ À§ÇÑ ·¹ÆÛ·±½º µðÀÚÀÎ, ±×¸®°í µ¥À̵帲 ȨÀ¸·Î ºÒ¸®¿ì´Â ¾Û Æ÷ÅзΠ¸ðµç VR °ü·Ã ÄÁÅÙÃ÷°¡ Á¢¼ÓµÈ´Ù.
¾Èµå·ÎÀ̵尡 ÀÌ¹Ì ÀÏ»óÀûÀÎ ÀÛ¾÷ ¹× °ÔÀÓ, ±×¸®°í ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® µî¿¡¼´Â ÃæÁ·À» ½ÃÄÑÁÖÁö¸¸, °íÇ°ÁúÀÇ °¡»óÇö½Ç °ü·Ã ÄÁÅÙÃ÷´Â ÇÁ·Î¼¼½º ÆÄ¿ö¿Í ÀúÁö¿¬ µî¿¡¼ À̸¦ ¶Ù¾î³Ñ´Â ¼º´ÉÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ±×·¡¾ß VR Çìµå¼ÂÀ» ¾²°í º¸´Â ´«¾ÕÀÇ °¡»ó¼¼°è°¡ °í°³¸¦ µ¹¸®´Â Áï½Ã ÀÌ¿¡ ¸ÂÃç ¹ÝÀÀÇÒ ¼ö ÀÖÀ»Å×´Ï±î ¸»ÀÌ´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å NÀº ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÚµå¼ÂÀÇ ÀÌ·± ´É·Â¿¡ ÃÖÀûÈµÈ ½ºÆä¼È VR ¸ðµå¿Í ÇÔ²² ³ª¿Ã ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ±¸±ÛÀº ¶ÇÇÑ µ¥À̵帲¿¡¼ ÀÛµ¿ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½º¸¶Æ®ÆùÀÇ ½ºÆåÀ» ³·°Ô ¼³Á¤Çß´Ù. ¸¶Ä¡ Oculus Rift¸¦ ±¸µ¿Çϱâ À§ÇÑ ÃÖ¼Ò »ç¾ç PC°°ÀÌ ½º¸¶Æ®ÆùÀÇ ¼¾¼, µð½ºÇ÷¹ÀÌ, ±×¸®°í VR ¾ÛÀ» ±¸µ¿ÇÏ´Â ³»ºÎ ºÎÇ°µéÀÇ ±âÁØÀ» ³·Ãá °ÍÀÌ´Ù.
±¸±ÛÀº ¶ÇÇÑ µ¶¸³Çü Çìµå¼Â°ú ÄÁÆ®·Ñ·¯ ½Ã½ºÅÛÀÇ ·¹ÆÛ·±½º µðÀÚÀο¡ ´ëÇØ Çϵå¿þ¾î ÆÄÆ®³Ê¿Í Çù·ÂÀ» ÇØ¿À°í ÀÖ´Ù°í ¸»Çß´Ù. Á¦½ºÃ³-ÄÁÆ®·Ñ ¸®¸ðÆ® ±â´ÉÀÌ µé¾î°£ º¸´Ù °·ÂÇÏ°í, ½ºÅ¸Àϸ®½¬ÇÑ ±¸±Û Ä«µåº¸µå(Google Cardboard). Çìµå¼Â°ú ¸®¸ðÄÁÀº ¾Èµå·ÎÀ̵å N°ú ÇÔ²² ºÏ¹Ý±¸ ±âÁØÀ¸·Î ¿Ã °¡À» ³ª¿Ã ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ±×·¯³ª ¸¹Àº »ç¶÷µéÀÌ °ü½ÉÀ» °®°í ÀÖ´Â ±¸±Û ÀÚüÀÇ µ¶¸³Çü VR Çìµå¼ÂÀº À̹ø¿¡ ¾ð±ÞµÇÁö ¾Ê¾Ò´Ù. ¿¹»óÀ» Çغ¸ÀÚ¸é, Gear VR ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ±â±â¸¦ ¶°¿Ã¸®°Ô µÇ´Âµ¥ »ï¼º ½º¸¶Æ®ÆùÀ» ³Ñ¾î¼ º¸´Ù ³ÐÀº Á¦Ç°±ºÀ» ¾Æ¿ì¸£´Â ȣȯ¼º°ú ¸ð¼Ç-¼¾¼Æ¼ºê ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ °®Ãá Á¦Ç°ÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
¸¶Áö¸·À¸·Î, ±¸±Û Ç÷¹À̽ºÅä¾î´Â µ¥À̵帲 ¾÷µ¥ÀÌÆ®µµ ÇÏ°í ÀÖ¾î VRÀ» Áñ±â¸é¼ ½ºÅä¾î¸¦ ºê¶ó¿ì¡ÇÏ°í ¾ÛÀ» ±¸¸ÅÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù. ¸ðµç °ÍÀº µ¥À̵帲 ȨÀ̶ó ºÒ¸®¿ì´Â ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÅëÇؼ °¡´ÉÇÏ´Ù. Á¶¸¸°£ À¯Æ©ºê, ±¸±Û Æ÷Åä, ½ºÆ®¸®Æ®ºä, ±¸±Û Ç÷¹ÀÌ ¹«ºñ µîÀº µ¥À̵帲¿¡ ¸Â°Ô ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
ÃÖ±Ù Ä¿¹Â´ÏÆ® ¸®½ºÆ®